玩汪達與巨像是一個非常難忘的過程。騎著愛馬在廣大的大陸上尋找巨像,打倒它,只是為了要讓一個女孩再次甦醒過來而已。那女孩跟汪達的關係故事中並沒有交待,只知道汪達和神明(?)訂下了約定,只要他擊敗座落在遠古大陸中的十六座巨像,神明(?)答應他會讓少女復活。
遊戲的高潮在找到巨像的那一刻…汪達在巨像面前只是隻毫不起眼的小蟲子,巨像扎實的存在感,讓人覺得要打倒它真是一件不可能的事。但其中深奧的遊戲性就在其中,借由遠古之劍的力量找出巨像的弱點,汪達必須在巨像的動作中,找出登上巨像的方法,氣勢磅礡的交響樂響起,登上巨像時的臨場感,和隨時會被巨像甩開的緊張感是前所未有的,扮演汪達的妳必須一手一足地朝巨像的弱點前進,舉起遠古之劍朝巨像的弱點刺進去。
巨像深沉的慘叫聲,黑色的血從傷口中噴出…巨像倒下時,竟然一種悲壯的感覺油然而生…當巨像倒下的那一刻,我們才發現我們不是英雄,而是兇手。
這樣吊詭的氣氛建構出了汪達與巨像的深度。為了救昏迷不醒的女孩,殺死巨像後便被瘴氣附身的汪達,最後變成了魔王轉生的媒介,被一群巫師封印了起來,妳甚至可以操作汪達被結界吸入前的掙扎,汪達最後念念不忘的,還是那位女孩。
然而,讓我念念不忘的,卻是那十六隻各具特色的巨像。它們與世無爭地隱藏在被世人遺忘的角落,渺小的汪達為了打倒它們,從巨像劈下來的石劍爬上去…被巨像拉進伸手不見五指的湖底…跳上巨像張開的翅膀,在空中緊抓著巨像不放…
女孩最後還是醒了,原本以為墜落懸崖的阿古羅也跛著腳活了下來,汪達消失了,結界上留下一個長角的孩子…汪達與巨像的設計者上田文人與海道賢仁留下這麼一個似懂非懂的結局,玩過上一個作品ICO的玩家,想必跟我一樣是感觸良多吧。
汪達與巨像就像是功力深厚的色鉛筆畫作,雖然沒辦法有工筆般的細膩,但是卻實實在在地將整個大陸的古老空氣表現出來,不論是洞穴中的森林或是跨越廢墟的瀑布,都讓人有種如詩如畫的感覺,而這個大陸的一草一木,空中的飛鳥或地上的走獸,妳都能其身上找出製作者的用心。在這世界中發生的故事,雖看似平靜,卻深深地在妳我的心中震盪。
1 comment:
無意間逛到你的blug,看到你寫的玩「汪達與巨像」的心得,看了真的很有感覺^^
前一陣子也再迷這一款遊戲,破了之後居然沒有破關的喜悅,得到的反而是一陣陣的惆悵感...冏rz
很高興來到你的blug逛,也分享到許多cool 站,我以後也會常來你的部落格逛逛唷^^
nice to meet you~~~
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