Sunday, July 10, 2005

Mr. Kidult : デザインのデザイン


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你有自己的一套規則,你玩得很開心。
但當你要說服大家一起玩時,你發現大家玩的是另外一套,
你必須先跟隨先前的規則,
才能知道如何說服大家玩你的規則。

你試著加入這一場大遊戲。
你以為即使是不同的規則,你也可以玩得很漂亮,
但很快地你就發現不是這麼一回事。

你以為,有人輕視你,認為你根本玩不起來。
你以為,有人放棄你,發現你單純且無知。
你以為,有人可憐你,希望你比他所想像的還要好

你以為你已經從過去得到了教訓,
但事實上你只是超越了過去的標準,
更可怕的是,你發現你對自己的標準原來和大家的標準有一大段的落差。

設計的路並不好走。

如果對自己無法有明確而嚴厲的要求,
根本就別提「設計」這兩字。

你發現你的熱忱原來沒有你想像中的耀眼,
得不到肯定的眼神,很快地就失去了它先前的光彩。

你躲回自己創造的世界,
你知道你必須將自己推到過去從未觸及的極限,
才能知道自己究竟能發揮到什麼程度。

放下自傲卻又膽小的自己吧。

當你忘了自己有多愛這份職責之時,
回想你曾經接受過最美的讚賞,
那一刻感動的眼神,用手指輕輕劃過你創造的影像,
彷彿是用皮膚上的每一根神經掃瞄光影的筆觸…

你知道,你會一直走下去。

ps.
這段文字和原研哉的著作デザインのデザイン沒有直接的因果關係,但デザインのデザイン是本好書。並不是因為原研哉先生發表了什麼偉大的論述,而是原研哉先生能將自己的思考發展成一個完整的設計哲學,屬於自己的設計哲學,十分令人羨慕。

相對地還停留在自我質疑階段的我,還有一段非常非常漫長的路要走:)

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